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Seja bem-vindo ao Avatar World!
Aqui você poderá reviver os antigos clássicos e explorar o vasto mundo de Avatar, completamente aberto e sem limites, juntamente com outros dobradores de todo o mundo!
Bastam apenas alguns passos para embarcar nessa aventura e desvendar todos os mistérios do
mundo Avatar.
Índice
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É possível fazer upgrades em suas dobras à partir do level 60. Lembrando que é necessário o uso do item air stone.
Para motivar a exploração do jogo, não informaremos a descrição das dobras pós-upgrade. Mas fiquem tranquilos, pois ao fazer o aprimoramento de uma determinada dobra, é informado automaticamente ao jogador a mudança que foi realizada nessa dobra.

➨ Air Ball:
  • Descrição: Dispara uma bola de ar contra o alvo. Caso seja usada sucessivamente em um curto intervalo de tempo, o disparo da bola será duplo, no entanto, o cooldown dobrará.
  • Level Necessário: 1.
➨ Air Recover:
  • Descrição: Cura uma pequena quantidade de vida.
  • Level Necessário: 5.
➨ Air Burst:
  • Descrição: Empurra alvos que estão ao seu redor para um perímetro de fora da área da dobra.
  • Level Necessário: 8.
➨ Air Run:
  • Descrição: Aumenta a velocidade do jogador durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 12.
➨ Air Jump:
  • Descrição: Cria um mini-furacão embaixo do jogador, impulsionando-o para cima durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 16.
➨ Air Force:
  • Descrição: Causa um forte dano de ar no alvo (target), empurrando-o por 1 sqm de distância. Quem estiver na vertical/horizontal do alvo, também sofrerá dano e será empurrado.
  • Level Necessário: 20.
➨ Air Gust:
  • Descrição: Causa uma forte onda de ar horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos que estiverem em sua frente.
  • Level Necessário: 25.
➨ Air Gale:
  • Descrição: Causa uma forte onda de tornado horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos em até 3 sqms verticalmente, dependendo da posição que cada alvo estiver.
  • Level Necessário: 30.
➨ Air Boost:
  • Descrição: Cria uma onda de ar e impulsiona o jogador durante alguns segundos na direção da qual ele está virado. O impulsionamento de ar também pode ser parado caso o jogador se choque com algum alvo (árvore, parede, poste, monstro, entre outras coisas).
  • Level Necessário: 36.
➨ Air Fan:
  • Descrição: Causa uma forte onda de ar horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando horizontalmente de um lado para outro por vários sqms os alvos que estiverem em sua frente, dependendo da posição que cada alvo estiver.
  • Level Necessário: 42.
➨ Air Wings:
  • Descrição: Uma forte onda de ar é criada em vários sqms pelos lados da direção da qual você está virado, puxando e empurrando (horizontalmente) os alvos que estiverem em sua frente.
  • Level Necessário: 46.
➨ Air Suffocation:
  • Descrição: Dispara uma bola de ar contra o alvo, causando vários danos durante alguns segundos. O último dano causa um efeito de "sufocamento" por alguns instantes, impedindo o alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 50.
➨ Air Hurricane:
  • Descrição: Causa vários mini-furacões horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos em vários sqms verticalmente, dependendo da posição que cada alvo estiver.
  • Level Necessário: 55.
➨ Air Tempest:
  • Descrição: Lança uma onda de tornados no alvo, causando dano e empurrando inimigos ao redor dele. Se utilizada sem target, irá criar tornados ao redor de si, para empurrar inimigos de forma defensiva.
  • Level Necessário: 60.
➨ Air Windblast:
  • Descrição: Cria uma linha de tornados que causam dano e lentidão por tempo, é recomendável que seja utilizada após prender o alvo, para que ele receba o dano completo da dobra.
  • Level Necessário: 65.
➨ Air Tornado:
  • Descrição: Dispara um tornado contra o alvo fazendo-o virar várias vezes durante alguns segundos, causando vários danos.
  • Level Necessário: 70.
➨ Air Barrier:
  • Descrição: Cria uma bola de ar ao redor do jogador durante alguns segundos, reduzindo grande parte dos danos recebidos e causando alguns danos em alvos próximos.
  • Level Necessário: 80.
➨ Air Trap:
  • Descrição: Cria uma armadilha de ar no sqm da frente da direção da qual você está virado. Se algum alvo pisar na armadilha, ficará preso por alguns segundos (recomendamos forçar o alvo a pisar na armadilha com dobras que empurram).
  • Level Necessário: 90.
➨ Air Doom:
  • Descrição: Dispara várias bolas de ar aleatoriamente contra alvos que estão até 6 sqms de distância. Sempre que um alvo é atingido, ele é empurrado.
  • Level Necessário: 100.
➨ Air Bomb:
  • Descrição: Após carregar por breve segundos, dispara uma forte onda de ar que persegue o alvo e explode ao alcançá-lo.
  • Level Necessário: 110.
➨ Air Windstorm:
  • Descrição: Domina alvos ao redor que estão até 4 sqms de distância com uma tempestade, controlando todos durante alguns segundos para à direção da qual você está virado (recomendamos andar acompanhando os atingidos para não perder o alcance).
  • Level Necessário: 130.
➨ Air Stormcall:
  • Descrição: Uma forte vantania de 4 centros é criada ao redor do jogador fazendo alvos próximos serem sugados e empurrados de um centro para o outro durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 150.

Fogo

É possível fazer upgrades em suas dobras à partir do level 60. Lembrando que é necessário o uso do item fire stone.
Dobras do elemento fogo tiram metade do dano dentro da água.
Fiquem atentos na dobra fire focus, pois ao usá-la, sua próxima dobra (que será obviamente usada após ela), entrará em um estado de "focused", causando uma mutação (na maioria das dobras causa mais dano).
Para motivar a exploração do jogo, não informaremos a descrição das dobras pós-upgrade. Mas fiquem tranquilos, pois ao fazer o aprimoramento de uma determinada dobra, é informado automaticamente ao jogador a mudança que foi realizada nessa dobra.

➨ Fire Whip:
  • Descrição: Chicoteia fogo horizontalmente na direção da qual você está virado. Caso seja usada sucessivamente em um curto intervalo de tempo, o chicote será ao redor do jogador.
  • Level Necessário: 1.
➨ Fire Recover:
  • Descrição: Cura uma pequena quantidade de vida.
  • Level Necessário: 5.
➨ Fire Wave:
  • Descrição: Causa uma forte onda de fogo horizontalmente na direção da qual você está virado.
  • Level Necessário: 8.
➨ Fire Skyfall:
  • Descrição: Dispara bolas de fogo para o céu e instantes após ter disparado, as bolas voltam e causam uma onda de fogo ao seu redor em um perímetro de até 2 sqms, derrubando alvos que estão planando acima da área de acerto (árvores/postes/pedras, entre outras coisas).
  • Level Necessário: 12.
➨ Fire Kick:
  • Descrição: Dispara um forte chute de fogo no alvo.
  • Level Necessário: 16.
➨ Fire Impulse:
  • Descrição: Cria uma propulsão de fogo e impulsiona o jogador durante alguns segundos na direção da qual ele está virado. O impulsionamento de fogo também pode ser parado caso o jogador se choque com algum alvo (árvore, parede, poste, monstro, entre outras coisas).
  • Level Necessário: 20.
➨ Fire Bolt:
  • Descrição: Dispara um forte raio que eletrifica o alvo causando 3 danos consecutivos, provocando lentidão por alguns instantes.
  • Level Necessário: 25.
➨ Fire Res:
  • Descrição: Cria um fire elemental que auxilia o jogador em momentos importantes. O summoner contém um bom dano e irá atacar o alvo targetado, seu hp é baseado de acordo com o level e bend level do jogador.
  • Level Necessário: 30.
➨ Fire Star:
  • Descrição: Dispara várias stars de fogo ao seu redor em um perímetro de até 2 sqms. O dano é baseado de acordo com a sorte do jogador, ou seja, poderá causar um forte dano em um mesmo alvo, assim como poderá causar poucos danos.
  • Level Necessário: 36.
➨ Fire Cannon:
  • Descrição: Dispara duas laterais de ondas de fogo horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos por até 5 sqms de distância.
  • Level Necessário: 42.
➨ Fire Wrath:
  • Descrição: Após usar a dobra em algum alvo, uma prisão de fogo é lançada deixando-o preso por alguns segundos, impedindo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 46.
➨ Fire Focus:
  • Descrição: Após usar a dobra, uma focalização é feita aumentando o potencial da próxima dobra, causando uma mutação chamada de "focused". A maioria das dobras causam mais danos, outras aumentam a duração, já a dobra "fire res" sumonará 2 monstros.
  • Level Necessário: 50.
➨ Fire Lightning:
  • Descrição: Dispara uma onda de relâmpago horizontalmente em um perímetro de até 5 sqms. O alvo que for atingido receberá um dano tão forte que irá expelir resquícios de relâmpagos causando metado do dano sofrido em alvos que estiverem próximos.
  • Level Necessário: 55.
➨ Fire Bomb:
  • Descrição: Dispara uma forte bomba de fogo contra o alvo, tendo chances de deixá-lo com o efeito de "miss". Se caso o alvo contrair esse efeito, suas próximas dobras irão falhar entrando em cooldown por alguns segundos.
  • Level Necessário: 60.
➨ Fire Clock:
  • Descrição: Cria um redemoinho de fogo ao redor do jogador prendendo os alvos que estiverem próximos fazendo-os girar e impedindo de usar dobras por alguns segundos.
  • Level Necessário: 65.
➨ Fire Thunderbolt:
  • Descrição: Dispara um forte trovão contra o alvo causando um dano tão forte que irá expelir resquícios de trovões provocando metado do dano sofrido em alvos que estiverem próximos do atingido. Também causará um efeito de "eletrified" no próprio alvo, provocando 5 danos consecutivos.
  • Level Necessário: 70.
➨ Fire Meteor:
  • Descrição: Uma forte chuva de meteoros é iniciada causando grandes danos em alvos que estão em um perímetro de até 5 sqms de distância do jogador. O dano é baseado de acordo com a sorte do jogador, ou seja, poderá causar um forte dano em um mesmo alvo, assim como poderá causar poucos danos.
  • Level Necessário: 80.
➨ Fire Striker:
  • Descrição: Uma aura de fogo é criada ao redor do jogador por alguns segundos, causando grandes danos em alvos que estão em um perímetro de até 2 sqms de distância.
  • Level Necessário: 90.
➨ Fire Overload:
  • Descrição: Lança uma corrente elétrica que rebate entre alvos próximos. Cada rebate causa um dano ao redor do atingido, fazendo com que dois alvos colados sofram uma forte quantia de dano, pois cada rebate da corrente irá causar dano em ambos. Com focus irá lançar duas correntes elétricas. Também pode ser usada de perto no alvo para que rebata em si mesmo, onde causará dano ao redor em cada rebatida.
  • Level Necessário: 100.
➨ Fire Explosion:
  • Descrição: Após uma rápida canalização, ocorre uma grande explosão que empurra alvos próximos em um perímetro de até 5 sqms de distância. Imediatamente após o uso da dobra, você terá redução de dano durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 110.
➨ Fire Voltage:
  • Descrição: Cria um energy elemental que auxilia o jogador em momentos importantes. O energy contém um bom dano e irá atacar o alvo targetado, seu hp é baseado de acordo com o level e bend level do jogador. Com Focus criará uma versão maior do summon, com novos poderes.
  • Level Necessário: 130.
➨ Fire Thunderstorm:
  • Descrição: Dispara duas grandes ondas de raios ao redor do jogador causando grandes danos em alvos que estão em um perímetro de até 3 sqms de distância.
  • Level Necessário: 150.

Terra

É possível fazer upgrades em suas dobras à partir do level 60. Lembrando que é necessário o uso do item earth stone.
Suas dobras causam 40% menos de dano dentro da água.
Para motivar a exploração do jogo, não informaremos a descrição das dobras pós-upgrade. Mas fiquem tranquilos, pois ao fazer o aprimoramento de uma determinada dobra, é informado automaticamente ao jogador a mudança que foi realizada nessa dobra.

➨ Earth Crush:
  • Descrição: Causa um mini-terremoto horizontalmente esmagando os alvos na direção da qual você está virado. Caso o alvo receba o terceiro e último dano, a dobra irá causar um efeito de "drunk". Você poderá se mover/girar que a dobra irá acompanhar.
  • Level Necessário: 1.
➨ Earth Recover:
  • Descrição: Cura uma pequena quantidade de vida.
  • Level Necessário: 5.
➨ Earth Punch:
  • Descrição: Dispara 3 socos de terra no alvo. É necessário manter-se próximo até os 3 socos acertarem o alvo.
  • Level Necessário: 8.
➨ Earth Rock:
  • Descrição: Dispara uma grande pedra contra o alvo causando um forte dano e lentidão por alguns instantes. Caso seja usada sucessivamente em um curto intervalo de tempo, o disparo da pedra será duplo, no entanto, o cooldown dobrará.
  • Level Necessário: 12.
➨ Earth Jump:
  • Descrição: Cria uma grande pedra embaixo do jogador, impulsionando-o para cima durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 16.
➨ Earth Pull:
  • Descrição: Dispara uma grande pedra contra o alvo puxando-o 1 sqm para próximo de você. A pedra irá desaparecer alguns segundos depois.
  • Level Necessário: 20.
➨ Earth Growth:
  • Descrição: Cria uma onda de pedras horizontalmente na direção da qual o jogador está virado, empurrando os alvos que estão em sua frente por até 4 sqms de distância.
  • Level Necessário: 25.
➨ Earth Wall:
  • Descrição: Cria uma parede de areia por alguns segundos na direção da qual o jogador está virado. Caso exista alguma parede na frente da área de acerto da dobra, mais duas paredes são criadas nas laterais.
  • Level Necessário: 30.
➨ Earth Track:
  • Descrição: Cria uma propulsão de terra e impulsiona o jogador durante alguns segundos na direção da qual ele está virado. O impulsionamento de terra também pode ser parado caso o jogador se choque com algum alvo (árvore, parede, poste, monstro, entre outras coisas).
  • Level Necessário: 36.
➨ Earth Petrify:
  • Descrição: Prende o alvo em uma grande pedra por alguns segundos, impedindo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 42.
➨ Earth Fury:
  • Descrição: Cria uma propulsão de pedras horizontalmente impulsionando o jogador na direção da qual ele está virado, empurrando os alvos que estão em sua frente por até 4 sqms de distância.
  • Level Necessário: 46.
➨ Earth Control:
  • Descrição: Cria uma onda de areia horizontalmente na direção da qual o jogador está virado, é possível controlar essa onda até atingir algum alvo. Para conseguir controlar esse alvo, você deverá está com ele targetado, caso contrário, a dobra não irá controlá-lo. Ao obter o controle desse alvo, você poderá comandá-lo na direção da qual está virado por alguns instantes.
  • Level Necessário: 50.
➨ Earth Leech:
  • Descrição: Uma aura de poeira é criada ao redor do jogador por alguns segundos, sugando a vida dos alvos que estão próximos. Monstros que são atingidos por essa dobra sentem-se provocados e passam à atacar o jogador.
  • Level Necessário: 55.
➨ Earth Smash:
  • Descrição: Dispara 3 grandes pedras para o céu e instantes após ter disparado, as pedras voltam e causam três grandes danos no alvo.
  • Level Necessário: 60.
➨ Earth Ingrain:
  • Descrição: Uma aura de poeira é criada ao redor do jogador curando e reduzindo danos por alguns segundos.
  • Level Necessário: 65.
➨ Earth Fists:
  • Descrição: Dispara vários socos de pedra horizontalmente na direção da qual o jogador está virado em um perímetro de até 3 sqms, causando 2 danos nos alvos. Se caso o segundo dano atingir algum alvo, causa uma forte lentidão por alguns instantes.
  • Level Necessário: 70.
➨ Earth Arena:
  • Descrição: Cria uma grande arena de pedra de 2 andares em um perímetro de até 5 sqms de distância do jogador, impedindo que os alvos fujam ou entrem durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 80.
➨ Earth Curse:
  • Descrição: Cria um pedaço de terra na frente do alvo 3 vezes, interrompendo seu movimento/dash, cada uma causando também um dano em área. Durante a dobra a vítima não poderá utilizar jumps.
  • Level Necessário: 90.
➨ Earth Quake:
  • Descrição: Um forte terremoto é iniciado causando grandes danos e lentidões em alvos que estão em um perímetro de até 7 sqms de distância do jogador. O dano é baseado de acordo com a sorte do jogador, ou seja, poderá causar um forte dano em um mesmo alvo, assim como poderá causar poucos danos. Alvos atingidos possuem chances de serem empurrados.
  • Level Necessário: 100.
➨ Earth Cataclysm:
  • Descrição: Persegue o alvo em uma rápida velocidade criada por ondas de terra, ao atingi-lo cria um bloqueio de terra ao redor que o prende. Ótima dobra de iniciação.
  • Level Necessário: 110.
➨ Earth Aura:
  • Descrição: Uma ventania de areia é criada com 4 centros de pedras em um perímetro de até 2 sqms de distância do jogador. Alvos próximos são sugados para dentro dessa ventania de areia por alguns instantes, sendo impedidos de sair e usar dobras. Os danos sofridos pelo jogador também serão reduzidos.
  • Level Necessário: 130.
➨ Earth Armor:
  • Descrição: Cria uma armadura de terra que o deixa imune por até 10 segundos, mas impede si mesmo de executar ações. Não pode ser utilizada de imediato após o "Earth Leech". O dobrador de terra pode cancelar o estado defensivo utilizando dobras de dash como Earth Track, Earth Fury, Earth Cataclysm.
  • Level Necessário: 150.

Água

É possível fazer upgrades em suas dobras à partir do level 60. Lembrando que é necessário o uso do item water stone.
Algumas dobras só podem ser usadas perto de uma grande quantidade de água.
Para motivar a exploração do jogo, não informaremos a descrição das dobras pós-upgrade. Mas fiquem tranquilos, pois ao fazer o aprimoramento de uma determinada dobra, é informado automaticamente ao jogador a mudança que foi realizada nessa dobra.

➨ Water Whip:
  • Descrição: Chicoteia água horizontalmente na direção da qual você está virado. Caso seja usada sucessivamente em um curto intervalo de tempo, o chicote será ao redor do jogador.
  • Level Necessário: 1.
➨ Water Recover:
  • Descrição: Cura uma pequena quantidade de vida.
  • Level Necessário: 5.
➨ Water Explosion:
  • Descrição: Dispara uma bolha de água contra o alvo causando uma explosão de água. Caso seja usada rapidamente após a dobra ficar novamente disponível para uso, o disparo da bolha será triplo, no entanto, o cooldown dobrará.
  • Level Necessário: 8.
➨ Water Heal:
  • Descrição: Cura uma grande quantidade de vida do alvo que estiver no sqm da frente da direção da qual você está virado. Pode ser usado no próprio jogador com (water sheal) ou em um alvo que está até 5 sqms de distância com (water heal "nome do alvo). Caso esse alvo não tenha recebido dano de jogadores nos últimos 6 segundos, a cura será mais eficaz. A cura no próprio jogador é um pouco inferior em relação a cura em alvos.
  • Level Necessário: 12.
➨ Water Shards
  • Descrição: Canaliza gelo ao redor do jogador atingindo alvos que estão próximos. Caso o jogador possua algum alvo targetado e estiver próximo desse alvo, o dano sofrido por esse alvo será maior.
  • Level Necessário: 16.
➨ Water IceSpikes:
  • Descrição: Dispara fragmentos de gelo para o céu e instantes após ter disparado, os fragmentos voltam e causam uma onda de gelo horizontalmente na direção da qual você está virado em um perímetro de até 5 sqms, derrubando alvos que estão planando acima da área de acerto (árvores/postes/pedras, entre outras coisas). É possível que o dano cause um efeito de congelamento por alguns instantes, impedindo o alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 20.
➨ Water Res:
  • Descrição: Cria um water elemental que auxilia o jogador em momentos importantes. O summoner contém bastante regeneração e irá atacar o alvo targetado, seu hp é baseado de acordo com o level e bend level do jogador.
  • Level Necessário: 25.
➨ Water IceBeam:
  • Descrição: Dispara uma onda de água congelante horizontalmente na direção da qual você está virado em um perímetro de até 5 sqms. É possível que o dano cause um efeito de congelamento por alguns instantes, impedindo o alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 30.
➨ Water Surf:
  • Descrição: Cria uma propulsão de água e impulsiona o jogador durante alguns segundos na direção da qual ele está virado. O impulsionamento de água também pode ser parado caso o jogador se choque com algum alvo (árvore, parede, poste, monstro, entre outras coisas).
  • Level Necessário: 36.
➨ Water Cannon:
  • Descrição: Dispara um sonido de água horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos por até 6 sqms de distância.
  • Level Necessário: 42.
➨ Water Regen:
  • Descrição: Cura uma certa quantidade de vida por segundo do jogador e de aliados (party) próximos durante alguns instantes, em um perímetro de até 2 sqms de distância. Pode ser usado no próprio jogador com (water sregen), tendo uma eficácia maior em relação a cura em aliados. Caso o jogador precise de uma cura imediata para si próprio ou para outros alvos próximos, pode usar o (water mregen), que irá curar uma grande quantidade de vida rapidamente em um perímetro de até 2 sqms de distância. Dependendo da maneira que o jogador utilizar a dobra, o cooldown poderá ser modificado.
  • Level Necessário: 46.
➨ Water BloodControl:
  • Descrição: Controla o alvo extorquindo seu sangue. O jogador poderá comandá-lo na direção da qual está virado por alguns instantes.
  • Level Necessário: 50.
➨ Water Punch:
  • Descrição: Dispara 2 socos de água no alvo. É necessário manter-se próximo até os 2 socos acertarem o alvo. Se caso o último soco atingir o alvo, causará uma lentidão por alguns instantes.
  • Level Necessário: 55.
➨ Water Dragon:
  • Descrição: Cria um grande dragão aquático, que dispara fragmentos de água contra alvos próximos. Só é possível usar essa dobra próximo de uma grande quantidade de água. É possível que os danos causem um efeito de congelamento por alguns instantes, impedindo o alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 60.
➨ Water Rain:
  • Descrição: Uma forte chuva de água é iniciada causando grandes danos em alvos que estão em um perímetro de até 6 sqms de distância do jogador. O dano é baseado de acordo com a sorte do jogador, ou seja, poderá causar um forte dano em um mesmo alvo, assim como poderá causar poucos danos. É possível que os danos causem um efeito de congelamento por alguns instantes, impedindo o alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 65.
➨ Water Bubbles:
  • Descrição: Dispara 5 bolhas de água contra o alvo. A última bolha causará um efeito de "drowned" no alvo, provocando 5 danos consecutivos.
  • Level Necessário: 70.
➨ Water Protect:
  • Descrição: Cria uma parede de água ao redor do jogador e o deixa imune a qualquer dano durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 80.
➨ Water IceBolt:
  • Descrição: Dispara um forte raio de gelo contra o alvo e o deixa congelado por alguns instantes, impedindo esse alvo de andar e usar dobras.
  • Level Necessário: 90.
➨ Water Flow:
  • Descrição: Cria uma aura de cura ao redor de si e, ao mesmo tempo, libera bolhas de água que atinge inimigos próximo. É uma magia ofensiva e defensiva, ao mesmo tempo.
  • Level Necessário: 100.
➨ Water IceGolem:
  • Descrição: Cria um golem de gelo com bastante vida, mas sem regeneração. Ele é lento, mas possui um ótimo dano por segundo caso alcance seu alvo. É um ótimo combo contra alvos congelados. Um bom auxílio para bosses.
  • Level Necessário: 110.
➨ Water Tsunami:
  • Descrição: Dispara uma enorme onda de água horizontalmente na direção da qual você está virado, empurrando os alvos por até 8 sqms de distância. Só é possível usar essa dobra próximo de uma grande quantidade de água.
  • Level Necessário: 130.
➨ Water Clock:
  • Descrição: Controla uma grande quantidade de água criando um redemoinho ao redor do jogador, fazendo com que os alvos que estiverem próximos recebam uma grande quantidade de dano, causando o efeito de "drowned" que provoca 5 danos consecutivos. A dobra pode atingir um determinado alvo duas vezes, dobrando a quantidade de dano causado pelo efeito "drowned". Imediatamente após o uso da dobra, você terá redução de dano durante alguns segundos.
  • Level Necessário: 150.
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