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Seja bem-vindo ao Avatar World!
Aqui você poderá reviver os antigos clássicos e explorar o vasto mundo de Avatar, completamente aberto e sem limites, juntamente com outros dobradores de todo o mundo!
Bastam apenas alguns passos para embarcar nessa aventura e desvendar todos os mistérios do
mundo Avatar.
Índice
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Ar

Vocação voltada à dano em multiplos alvos e controle de posição, tendo fácil mobilidade e sendo capaz de mudar a posição de multiplos alvos, uma ótima vocação para rangeds.
Possuem vantagens de espaço com uma alta mobilidade. Também possuem dobras que empurram, que causam lentidão, que o impulsiona e que o faz subir montanhas sem escada.

➨ Distribuição de atributos (indicada):
  • Dodge fornece uma porcentagem de chance de anular o dano recebido. A chance é o valor do dodge. Por exemplo, 5 de dodge significa que cada dano recebido terá 5% de chance de ser anulado. Todavia ele tem um limite, o máximo de dodge possível é 15. O dodge também concede uma certa quantidade de velocidade.
  • Bend Level aumenta seu potencial com suas dobras, isso envolve sua cura e dano causado por elas. A quantidade influenciada varia pela dobra.
➨ Escolhendo sua arma (indicada):
  • Armas à distância possuem vantagem à distância, como diz o próprio nome. Você poderá atacar adversários de longe, atirando lanças, flechas ou até bumerangues.

Fogo

Vocação voltada à explosão de um alvo único.
Possuem combos com os maiores danos do jogo, podendo eliminar alvos rapidamente, no entanto, sua falta de proteção é visível. Possuem dobras de dano direto, dano por tempo, dano em área e dobras que prendem e empurram. É importante citar que suas dobras do elemento fogo tiram metade do dano dentro da água.

➨ Distribuição de atributos (indicada):
  • Bend Level aumenta seu potencial com suas dobras, isso envolve sua cura e dano causado por elas. A quantidade influenciada varia pela dobra.
➨ Escolhendo sua arma (indicada):
  • Porretes mais avançados possuem chance de dano crítico, uma chance de causar o dobro do dano em seu ataque básico.
  • Espadas mais avançadas possuem velocidade de ataque, um atributo que diminui a pausa de tempo entre cada ataque da espada.

Terra

Vocação voltada à controle de grupo e resistência.
Possuem um ótimo controle de combate, como empurros, puxões, lentidões, prisões, stuns e reduções de dano. Sua vocação é voltada à defesa, possuindo 4 dobras de duração média que reduz bastante o dano recebido, entre duas delas que também o cura. Suas dobras causam 40% menos de dano dentro da água.

➨ Distribuição de atributos (indicada):
  • Health aumenta sua quantidade de vida em 50 pontos.
  • Dodge fornece uma porcentagem de chance de anular o dano recebido. A chance é o valor do dodge. Por exemplo, 5 de dodge significa que cada dano recebido terá 5% de chance de ser anulado. Todavia ele tem um limite, o máximo de dodge possível é 15. O dodge também concede uma certa quantidade de velocidade.
➨ Escolhendo sua arma (indicada):
  • Machados mais avançados possuem roubo de vida, um atributo que permite roubar vida baseado no dano causado por seu machado.

Água

Vocação voltada ao suporte, alta cura em aliados e congelamentos/lentidões.
São ótimos suportes, possuem regenerações em área, cura em área imediata e cura imediata à alvo específico distante. Também possuem congelamentos e lentidões, conseguindo controlar um alvo pelo controle de sangue. Algumas dobras só podem ser usadas perto de uma grande quantidade de água.

➨ Distribuição de atributos (indicada):
  • Bend Level aumenta seu potencial com suas dobras, isso envolve sua cura e dano causado por elas. A quantidade influenciada varia pela dobra.
  • Health aumenta sua quantidade de vida em 50 pontos.
➨ Escolhendo sua arma (indicada):
  • Armas à distância possuem vantagem à distância, como diz o próprio nome. Você poderá atacar adversários de longe, atirando lanças, flechas ou até bumerangues.
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